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欢迎使用 SCOREUP
是一个人人可造、世界互联的平台:用一小套简单的规则积木自由组合,就能搭出你自己的世界。造世界、连世界、进世界——一切从一份可以分享的世界开始。
世界的玩法不来自平台内置的「大系统」,而来自简单机制的自由组合:一个变量、一个条件、一个效果,拼在一起就是你的专属玩法。越会组合,世界越有趣。
世界做好后可以发布并获得分享链接,任何人打开链接就能进入;世界之间还可以用「门」互相连通,组成一个互联的世界网络。
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注册与登录
注册在门户完成:打开「注册」页,选择「邮箱」或「手机号」,获取验证码(按钮 60 秒后可重发)并设置密码,点「注册并登录」一步完成。
注册成功后,系统会自动为你分配一个登录名,并随机生成一个昵称——两者之后都可以在「设置」页修改。
登录时用登录名、邮箱或手机号加密码即可;在播放器里也可以随时点「登录」直接登录。
不登录也可以——以游客身份直接进入公开世界。登录后,你的进度会保存到云端,换设备也能继续。
创建第一个世界
登录门户后,进入「我的世界」,就能看到你名下的全部世界。
- 点「我的世界」标题旁的「+」。
- 在弹出的窗口里输入世界名称,按回车或点「创建」。
- 进入编辑器,从空白世界开始搭建。
不想从空白开始?打开「文档 → 示例世界」,用「导入到我的世界」把「森林小屋」或「憋七」复制一份到「我的世界」——随时可以打开编辑、随意拆改。
编辑器速览
编辑器就是你的工作台:画布、物件库、检查器、工具栏一屏俱全,摆放物件和设定规则都在这里完成。
| 区域 | 做什么 |
|---|---|
| 画布 | 拖放物件、摆出场景;出生点标记可以直接拖动,决定用户从哪儿出现 |
| 物件库 | 先在这里定义物件(外观、类型、拾取方式),再拖进画布使用 |
| 检查器 | 选中物件后设置提示文字、交互条件和效果——组合玩法的主舞台 |
| 世界设置 | 七个页签:基本信息(世界名、描述、世界类型)、世界变量、用户变量、用户对话、副本、封面、称号 |
| 试运行 | 点「▶ 试运行」随时进入自己的世界试玩,所见即所得 |
| 保存草稿 | 随时保存进度;草稿仅自己可见,不进公开榜单 |
| 发布 | 把草稿发布为新版本——公开榜单上的用户进入的就是新版本 |
| 返回 | 点「← 返回」回到门户「我的世界」 |
玩法组合的核心在检查器:给一个物件设条件(比如「有一把钥匙」),再挂一个效果(比如「门打开」)——世界里的状态可以被判断、被改变,机制就这样互相咬合。
发布与分享
点「发布」会把当前内容发布成一个新版本。发布前会弹出确认窗,确认之后新版本才对用户生效。
发布时会自动为你的世界截一张展示图;也可以打开「世界设置 → 封面」上传自己的封面图。
发布后,在世界卡上点「复制分享链接」,把链接发给任何人——对方打开就能进入你的世界。
可见性有三档:公开(大千世界可见)、不公开(有链接才能进)、私有(只有你)。详见「世界种类与发布」章。
进入世界
在大千世界或世界页上,点「进入世界」即可进入;如果你在这个世界有存档,按钮会变成「继续」,从上次离开的位置接着玩。
收到分享链接?直接打开就能进入;在播放器标题画面输入链接里的世界码,也可以直接进入。
世界里常有「门」——有的门带你去同一世界的其他场景,有的门通向别的世界。穿过门,探索整个互联的世界网络。
从示例学起
从示例世界章导入的「森林小屋」是一个完整可玩的世界——进去逛一圈,看看一个成品世界长什么样。
它更是现成的学习素材:在「我的世界」打开它进入编辑器,看看每个物件是怎么设置的,改动一处再试运行,观察效果如何变化。
更多可以直接拆解的现成世界,见「示例世界」章。